转魔方的口诀具体如下:
第1、做一个白渗兆十字;
第2、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右物喊旦逆;
第3、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;
第4、第罩扰二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;
第5、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。
三阶魔方的变化数原理如下:
一、8个角块:可以互换位置(8!),也可以翻转方向(38),但无法单独翻转一个角块(1/3),所以有8!×37种变化。
二、12个棱块:可以互换位置(12!),也可以翻转方向(212),但无法单独交换一对棱块(1/2),亦无法单独翻转一个棱块(1/2),所以有12!×212/(2×2)种变化。
转魔方的口诀是什么?
转魔方的口诀是什么?
首先就是慢慢来,一面一面的来,熟能生巧
L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=下(底)面。
只要确定两个面的名称,其他面的名称就固定了。这对还原的操作和还原公式有着至关重要的作用!
首先请牢记以下几点
这是玩魔方的基本常识,也是盲目无技巧玩者从未注意总结和掌握过的
1)
中心块
----六个面的中心就叫中心块(只有一种颜色)
2)
边块
----和中心块相邻的由两种颜色组成的块
3)
角块
----8个在角上由三种颜色组成的块
核心思想:
A不管怎么旋转魔方,中心块的位置是不会变的
B旋转魔方时,边块和角块都会移动,但边块不会移动到角块的位猜昌置,同样角块也不会移动到边块的位置!!
于是还原魔方的基本思路就是把角块和边块移动到它"该到的"位置上!由于中心块不可移动,因此中心块为红色的面就只能构成红面。
因此当我说红面的时候意思就是指中心块为红色的面。其他颜色同理。
中心块永远是我们应当围绕的中心!我们选取参考面的时候应当看准中心块的颜色,因为一个公式的操作过程中参考面的边角块都在动,只有中心块是不动的,就像灯塔一样指引着我们。
操作术语:
1)顺时针旋转(90度)
2)逆时针旋转(90度)
3)半圈旋转(180度)
例如:
a)顺时针一般不用符号标识,只写操作面字母。如F意思就是前面顺时针旋转90度;
b)逆时针--('),如L'意思就是左面逆时针旋转90度;
c)旋转180度--(2或"),如R2意思就是右面顺时针旋转180度;同理R'2就是右面逆时针旋转180度。(这里注意的是所谓逆时针顺时针都是正视被操作面的角度,如B'就应该是当我们假定正视背面时看到的应该是逆时针旋转90度。)
还原流程(方法):
目前世界魔方高手最快的还原时间是10秒左右,普通人只要掌握正确方法稍加练习都可以杀进30秒。现在最流行的还原方法是Fridrich
method。
基本还原思路和流程依次如下图:
架十字-->前两层-->最后一层反色-->最后一层移位
二、基本拧法篇:
我们先通过练习还原一面的方法熟练掌握基本拧法!
注:下图蓝色中心块为前面F,中心块所在面为余败基本面,阴影块表示目标,基本面之外的蓝色块为被操作块。也就是将基本面之外的蓝色块移动到阴影块所处的位置
这几种操作方法是完成架十字和单面还原的基本方法!
其中2方法后面的省略号是指继续以下操作:
B'2变成1方法中的第一个图。然后用方法1(UBU')就OK了。
3方法图一后面的省略号是指继续以下操作:B'变成1方法中的第一个图。然后用方法1(UBU')就OK了。
3方法图二后面的省略号是指继续以下操作:B变成1方法中的第二个图。然后用方法1(L'B'L)就OK了。
至于7方法后面的省略号,请自己练习一下看看吧
提示:方法7操作完穗毁扒后将被操作块旋转至A位置,然后就成方法5中的样子了
现在你就可以根据上面的基本拧法快速轻松的还原魔方的一面了!
请勤加练习!提高你的拧转速度,顺便磨合一下崭新的魔方!
也利于后面还原整个魔方方法的理解和加快还原速度
魔方口诀
魔方口诀具体如下:
1、做一个白十字。
2、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。
3、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆。
4、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺。
5、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。
还原魔方的步骤:
首先要对魔方有一个整体的理解,就是魔方的轴是固定的,也就是说,在转一个面的时候,只有8个块在动(因为中心块相对位置永远不变),这一点很重要。还有就是三阶魔方一共989=26个块,其中有棱块12个(每层4个),角块8个,中心块6个(对应6个不同颜色的面)。
其次需要知道的是魔方公式的含义。公式的定义是在魔方相对自己的位置不变的情况下成立的,也就是在进行一个公式之前,红色面冲自己,白色面朝上,那么这个公式期间,魔方始终保持红色冲自己,白色朝上,进行其他公式之前可以变换魔方的朝向,但是按照公式旋转期间,魔方朝向是不变的,这也很重要!
这样才能引出公式中字母表示方法(没有撇就是顺时针,有撇就是逆时针,下标有2就是180度旋转,没有就是90度),顺逆时针都是从该方向上看,这个面是什么方向转,所以从正面看R和L的方向是反着的:
1、R:右侧面顺时针旋转。
2、R’:右侧面逆时针旋转。
3、R2:右侧面旋转180度哪察旦。
4、L:左侧面。
5、F:正面。
6、B:背面。
7、U:顶面。
8、因为底面还原后就不会再动了,一直在底下呆着,所以公式中不会出现底面这个东西。
详细步骤:
1、底面十字:
想要转出一个面,最先要转出一个十字形。但是十字也不是随意哪个白色块都可以的。在转出十没判字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。这个步骤需要自己稍微摸索。
2、底面还原(一层归位):
这一步会让零散的白色顶角块归位。
3、中间层还原(两层归位):
首先要确认颜色与相邻三边都相同的白色顶角块的位置。魔方的顶层白色、上层一圈应该全部归位了。将魔方翻转过来,使白色面朝下。此时白色的对面(应为***)为上层。
4、顶面十字:
你的魔方应该出现下图中三种情况之一。(注意:顶层(U)除了图中标明的***块之外,可能还有其他的***块,不管它们。只要图中标明的***区域是***块就可以了。下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。
5、顶面还原:
这一步的目的是使顶层的4个棱中间块全部归位。转动顶层(U),若可以使一个棱中间块归位(如下图左,这里以[红-黄]块为例),而其他3个都不能归位,则将[红-黄]所在这一面(红面)定为正前面(F)。按照图示步骤转动,可使4块棱中间李扰块全部归位,或出现下一种情况。
6、顶层中间过程(只剩最后3或4个棱块):
为什么叫半归位呢?因为这一步只能使顶角块移动到它的的正确位置,但不能保证该顶角块的三色与面的颜色衔接准确。
7、顶层还原:
完成第六步后,顶层的四个顶角块应该都位于正确位置了,但是颜色却是不匹配的。这一步会让颜色错开的顶角块完全归位。
魔方的变化数原理:
1、8个角块:可以互换位置(8),也可以翻转方向(38),但无法单独翻转一个角块(1/3),所以有8?37种变化。
2、12个棱块:可以互换位置(12),也可以翻转方向(212),但无法单独交换一对棱块(1/2),亦无法单独翻转一个棱块(1/2),所以有12?212/(2?2)种变化。
3、6个中心块:固定不可移动。
魔方的简介:
魔方,英文名为Rubik'sCube,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺?鲁比克教授于1974年发明的。魔方是一项手部极限运动。台湾地区称之为魔术方块,香港地区称之为扭计骰。
魔方(Rubik'sCube)狭义上指三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。截至2018年12月,三阶魔方还原官方世界纪录是由中国的杜宇生于芜湖赛打破的记录,单次3.47秒。而从广义上看,魔方可以指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。
魔方与华容道、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为智力游戏界的三大不可思议,而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。
转魔方的口诀是什么?
转魔方的四句口诀:
1、上右下右逆左顺——交换上面相邻两顶点上的小方块的位置;
2、上左顺下逆下——交换上面对角两顶点上的小方块的位置;
3、耐缺渗上左下左上左左下左左——上面的三个顶点上的小方块角度旋转120度;
4、上左上左上右下右下右——顺次交换三条棱中间的小方块。
魔方,也称鲁比克方块昌脊,台湾称为魔术方块,香港称为扭计骰,英文名为:Rubik'sCube。是一种娱乐玩具。
魔方的发明:
当初厄尔诺·鲁比克(ErnoRubik)教授发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的扮兆轴心、座和榫头等。直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现怎样把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁比克就决心大量生产这种玩具。魔方发明后不久就风靡世界,人们发现这个小方块组成的玩意实在是奥妙无穷。
三阶魔方:
三阶魔方是由富有弹性的硬塑料制成的正方体。核心是一个轴,并由26(中间一层为8块,其余两层各9块)个小正方体组成。包括中心方块有6个,固定不动,只有一面有颜色。边角方块(角块)有8个(3面有色)可转动。边缘方块(棱块)12个(2面有色)亦可转动。此外除三阶魔方外还有二阶、四阶至十三阶,近代新发明的魔方越来越多,它们造型不尽相同,但都是趣味无穷。
玩魔方的口诀
通常魔方指的就是狭义的三阶魔方,形状为正方体。
魔方口诀:上右上右逆左顺,上左顺下逆下,上左下左上左左下左左,上左上左上右下右下右。
其中,上代表右面顺时针旋转90°,左边代表的是上面顺时针旋转90°,顺代表正面顺时针旋转90°,下代表的是右面辩罩帆逆时针旋转90°,右则代表的是上面逆时针旋转90°。
魔方具体玩法:
第一步:复原其中一面,第二步:复原四旁边面底层和中心块,第三步:移动旁边面上闷并层中间块,依据旁边面的色彩判断移动。第四步:复原顶层十字。第五步:找四旁边面唯一面能对上的,并以这面为前。携雹第六步::找个对位角放在前面顶层的右上方。第七步:顶层完结。
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